Giochi da fare con gli amici: le migliori idee per una serata
Spesso una serata riuscita dipende dal gioco giusto tirato fuori al momento giusto. Ecco i giochi da fare con gli amici che funzionano davvero: si spiegano in fretta, non servono materiali complicati e si adattano al numero di persone del vostro gruppo.
Chi è l'Impostore?: il bluff su un solo telefono
Tutti ricevono la stessa frase, la stessa foto o lo stesso video, tranne un giocatore che riceve una versione molto simile. A turno ciascuno descrive la propria, poi il gruppo vota per smascherare l'impostore. Il bello è che all'inizio nessuno sa se l'impostore è proprio lui.
Basta un telefono da passarsi di mano in mano, da 3 a 20 giocatori, e una partita dura dai 5 ai 10 minuti. È perfetto per rompere il ghiaccio: le regole si spiegano in un minuto e tutti partecipano a ogni giro.
Altri giochi da fare in compagnia
Il gioco dei bigliettini
Ognuno scrive su dei foglietti nomi di personaggi famosi. Divisi in squadre, si fanno indovinare in tre manche: prima parlando liberamente, poi con una sola parola, infine solo a gesti. Gli stessi nomi tornano a ogni manche e nascono battute che vi porterete dietro per tutta la sera.
Indovina la canzone
Una cassa, una playlist varia e un foglio per segnare i punti: chi indovina per primo il titolo o il cantante fa punto. Preparate qualche tema (anni 2000, sigle dei cartoni animati, tormentoni estivi) così tutti hanno la loro occasione.
Indovina chi sono
Ogni giocatore ha un nome attaccato sulla fronte che non può vedere e deve indovinarlo facendo domande a cui si risponde solo sì o no. Ideale quando nel gruppo non vi conoscete ancora bene.
Il gioco dei mimi
Un giocatore mima un film, un mestiere o un'azione e la sua squadra ha un minuto per indovinare. Non serve niente e funziona bene sia in 4 che in 15.
Lupus in Tabula
Il grande classico dei ruoli nascosti per i gruppi numerosi (più o meno dagli 8 in su): ogni notte i lupi eliminano un abitante del villaggio e ogni giorno il villaggio vota per scovare i colpevoli. Serve un narratore che non gioca.
Quale gioco scegliere in base al numero di persone?
- In 3 o 4: Chi è l'Impostore? (l'app propone un giro in più prima del voto) e Indovina chi sono.
- Da 5 a 8: il momento ideale per i giochi di bluff, Chi è l'Impostore? in testa, e il gioco dei bigliettini in due squadre.
- Più di 8: Lupus in Tabula, i mimi a squadre oppure Chi è l'Impostore? facendo girare il telefono in cerchio.
I nostri consigli per animare la serata
- Iniziate con un gioco breve che coinvolga tutti, prima dei giochi a squadre più lunghi.
- Alternate giochi di ragionamento (bluff, deduzione) e giochi più movimentati (mimi, indovina la canzone).
- Prima di cominciare, decidete una regola della casa semplice per i pareggi e le contestazioni.
- Tenete sempre un gioco sul telefono di riserva: si avvia in dieci secondi quando l'atmosfera si spegne.
